Işıklandır


Bu siteyi çevir

Special thanks to yclkvnc for the translation

Işıklandır basit kuralları ve ilginç çözümleri olan bir zeka oyunudur.

Kurallar çok basit. Işıklandır kare bir tablo üzerinde oynanır. Tabloda hem siyah hem de beyaz kareler vardır. Amaç lambaları tablo üzerine yerleştirerek bütün beyaz kareleri ışıklandırmaktır. Bir lamba bulunduğu satır ve sütundaki bütün beyaz kareleri araya siyah bir kare girmediği sürece ışıklandırır. Ayrıca bir lambanın ışıklandırdığı karelere başka bir lamba konamaz.
Bazı siyah karelerde rakamlar vardır. Bu rakamlar o kareye komşu karelerde (çapraz kareler hariç) kaç adet lamba olduğunu gösterir
Farenin sol tuşunu lamba, sağ tuşunu ise X işaretini koymak için kullanabilirsiniz.

Video Öğreticisi
Kuralları Gizle

Paylaş

Işıklandır


7x7 Kolay Işıklandır | 7x7 Orta Işıklandır | 7x7 Zor Işıklandır | 10x10 Kolay Işıklandır | 10x10 Orta Işıklandır | 10x10 Zor Işıklandır | 14x14 Kolay Işıklandır | 14x14 Orta Işıklandır | 14x14 Zor Işıklandır | 25x25 Kolay Işıklandır | 25x25 Orta Işıklandır | 25x25 Zor Işıklandır

Bu Ay
1. Kimseunghyeon 00:15.13
2. 2021zhao07
19
00:15.26
3. mmyama
76
00:16.72
4. Truth-or-Peace
122
00:17.55
5. AufdemWege
2
00:17.94
6. WilsonCWMui
158
00:20.47
7. crema
152
00:21.14
8. pipifax 00:21.73
9. puzzlingpatzer
78
00:22.62
10. HackMan
100
00:24.87
11. KETJAK
22
00:25.14
12. zooandroo
92
00:26.16
13. Jazka 00:29.53
14. Dorice
239
00:29.77
15. qobi
222
00:31.12
16. 보믈고
23
00:31.53
17. RobitussinFlow
22
00:34.50
18. dsab87 00:39.91
19. zhangjunxi
4
00:42.42
20. Tony
11
00:44.93
Bu Hafta
1. Kimseunghyeon 00:15.13
2. Dorice
239
00:29.77
3. 보믈고
23
00:31.53
4. KETJAK
22
00:32.82
5. HackMan
100
00:38.61
6. zhangjunxi
4
00:42.42
7. ambiorix 00:51.02
8.--- boş -----:--
9.--- boş -----:--
10.--- boş -----:--
11.--- boş -----:--
12.--- boş -----:--
13.--- boş -----:--
14.--- boş -----:--
15.--- boş -----:--
16.--- boş -----:--
17.--- boş -----:--
18.--- boş -----:--
19.--- boş -----:--
20.--- boş -----:--
Bugün
1. HackMan
100
00:38.61
2.--- boş -----:--
3.--- boş -----:--
4.--- boş -----:--
5.--- boş -----:--
6.--- boş -----:--
7.--- boş -----:--
8.--- boş -----:--
9.--- boş -----:--
10.--- boş -----:--
11.--- boş -----:--
12.--- boş -----:--
13.--- boş -----:--
14.--- boş -----:--
15.--- boş -----:--
16.--- boş -----:--
17.--- boş -----:--
18.--- boş -----:--
19.--- boş -----:--
20.--- boş -----:--
MO3
1. numbrr
291
00:11.24
2. mtanzer
140
00:12.14
3. sfumato
166
00:12.30
4. TashiroMiraki
214
00:12.95
5. Oryn
148
00:13.36
6. gtkrouwel
115
00:13.41
7. Yeti
114
00:14.10
8. vowels
214
00:14.15
9. sauceguardian
95
00:14.22
10. Arok
109
00:14.35
AO5
1. numbrr
291
00:12.27
2. sfumato
166
00:12.81
3. TashiroMiraki
214
00:13.72
4. Oryn
148
00:13.82
5. mtanzer
140
00:14.07
6. gtkrouwel
115
00:14.53
7. qqwref
259
00:14.60
8. sauceguardian
95
00:14.79
9. Yeti
114
00:15.01
10. Nick
217
00:15.32
AO12
1. numbrr
291
00:13.99
2. TashiroMiraki
214
00:14.87
2. sfumato
166
00:14.87
4. mtanzer
140
00:16.17
5. gtkrouwel
115
00:16.35
6. sauceguardian
95
00:16.42
7. Oryn
148
00:16.44
8. qqwref
259
00:17.00
9. Sonar
77
00:17.17
10. Yeti
114
00:17.69
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
112
00:00.007
2.hum@b0t
91
00:00.160
3.cheyette00:00.375

* MO3 - Ortalama 3. Ardışık 3 kez ortalaması.
AO5 - Ortalama 5. En yüksek ve en düşük olanı yok sayarak 5 ardışık zamanın ortalaması.
AO12 - Ortalama 12. En yüksek ve en düşük değerleri yok sayarak art arda 12 kez ortalama.
Ortalamalarınızı takip etmek için giriş yapmalısınız


Sıralamadaki yerinizi bulun

Kullanıcı adınızı giriniz:


Daha Fazla Mantık Oyunu:  hideshow

2025-05-20 07:43:29

tr.puzzle-light-up.com
Reklamları kaldırın